Nesta seção você encontra artigos e recursos sobre o uso da informática na educação — ferramentas digitais, plataformas, metodologias ativas e integração tecnológica em sala de aula para o ensino básico e superior.
Subtópicos explorados aqui:
• Hardware escolar e especificação de laboratórios
• Softwares educacionais livres e proprietários
• Metodologias ativas com tecnologia
• Gamificação e flipped classroom
• Plataformas de EAD e administração de ambientes virtuais
Índice de artigos → ver em Blog / Neuro-Maker Lab